Tutorial feito por: Fábio
Tutorial Traduzido por: Leonardo Miranda
Final Image Preview
Step 1

Step 2

Step 3
Edit>Transform>Scale e reduzir o tamanho da cara. Em seguida, vá para Edit>Transform>Flip Horizontal. Temos que fazer para corresponder à luz direcção.

Step 4
Image>Adjustments>Curves. A idéia aqui é a escurecer um pouco a cara; Então, ele vai encaixar melhor com o fundo. Use a imagem abaixo como referência.

Step 5
Segurando a tecla Ctrl clique sobre a máscara polegar da camada dude. Isso irá criar uma seleção de marquee o cara. Depois que criar uma nova camada. Renomeie-o para preenchê-lo com sombra e preto. Em seguida, vá para Edit>Transform>Distort e mover os vértices para fazer a sombra em perspectiva. A última coisa aqui é ir para Filter>Blur>Gaussian Blur.

Step 6

Step 7
Criar uma nova camada. Renomeie-a para nuvens. Em seguida, vá para Filter>Render>Clouds. Enquanto isso segure ALT, clique nas nuvens. Depois vai em Path, crie uma nova seleção da mask layer

Step 8
Filter>Liquify. No liquify selecione Bloat Tool (B). Use essas configurações: Brush Size 550, Brush Density 100, Brush Pressure 100, Brush Rate 60, e Turbulent Jitter 75.
Deixe selecionado Show Backdrop Option. Isso permitirá que você veja as nuvens e ao fundo. Será necessário utilizar o Bloat tool no lugar certo. Clique em alguns momentos e desmarque o Show Backdrop. Então, você vai ver o efeito e será capaz de repeti-lo mais vezes no lugar correto.

Step 9
Mude o Blend Mode da layer de “nuvem” para Soft Light. Em seguida, crie outra camada e renomeie-o para Nuvens 2 e repita os passos 7 e 8. Teremos outra nuvem de o tornar mais turbulento. Porém desta vez para o uso Multiply Blend Mode.

Step 10
Grupo 3 das nuvens e vá para a camada Layer>Layer Mask>Reveal All. Depois disso use Brush Tool (B), dar-lhe uma cor negra, e algumas partes da máscara as nuvens que estão perto do solo.

Step 11

Step 12
Criar uma nova camada. Renomeie-o para Glow. Encha-o com o branco e ir para o Caminho Paleta. Criar uma selecção das nuvens caminho como fizemos na Etapa 9. Depois máscara da camada.
Depois que ir para Layer>Layer Style>Outer Glow. Use as configurações padrão. Em seguida, vá para Layer>Layer Style>Create Layer. Este comando irá criar outra a partir da camada Outer Glow. Você pode excluir a camada branca e deixar apenas a camada Outer Glow.

Step 13
Criar uma pasta chamada Lights. Mova a camada Glow para esta pasta. Em seguida, selecione a camada Glow. Em seguida, vá para Layer>Layer Mask>Reveal All. Agora selecione Brush Tool, black para a cor, e começar a encobrir o brilho. Temos apenas o esboço, no entanto, alguns pontos luminosos no meio irá dar um belo resultado.

Step 14

Step 15
Layer>Layer Mask>Reveal All. Depois use Gradient Tool(G) usar um gradiente preto e branco. Depois da camada Mask, como na imagem abaixo.

Step 16
Duplique a layer e vá em Layer>Layer Mask>Apply. Agora Edit>Transform>Distort. Repita a mesma coisa que fizemos para a sombra do homem sobre esta camada. Grupo 2 essas camadas e renomear o grupo de Sombras.

Step 17

Step 18
Agora Edit>Transform>Distort. Distorcer a camada até obter uma perspectiva correcta. Depois disso, a mudança Blend Mode para Overlay. Mais uma vez, como nós estamos usando Render Clouds, os resultados podem variar; Assim, você poderá ter de apagar algumas partes, a fim de torná-la mais realista.

Step 19
Crie um Elliptical Selection como na imagem abaixo. Em seguida, preenchê-lo com o preto. Depois disso, criar outra Elliptical Selection, mas menor. Em seguida, excluir que uma parte da camada. Com a Magic Wand Tool(W) selecione o lado negro da camada.

Step 20
Duplicar a Estrada da camada e selecione-o. Certifique-se de que você ainda tem a Marquee selecção a partir da Etapa 19. Em seguida, vá para Layer>Layer Mask>Reveal Selection. Você pode excluir a camada negra elipse a partir da Etapa 19, ou apenas escondê-lo.
Ir para Layer>Layer Styles>Bevel and Emboss. Essa é outra maneira de criar o ripple effect.

Step 21
Layer>New Layer Fill>Gradient. Use Radial para o estilo. Para usar as cores e ddc396 # # 2f1e00. Altere o Blend mode para Color Dodge.

Step 22
Aqui eu vou utilizar outra imagem de Stock.Xchng, image. Basta colocá-lo no topo de todas as camadas e alterar o Blend Mode to Overlay.

Step 23
Agora permite fazer alguns ajustamentos. Em primeiro lugar, permite que os nossos Magneto dude escurecer um pouco mais. Selecione o Burn Tool (S) e queimar as costas do rapaz. Após isso, mudar o Blend Mode da camada Ripples layer e Soft Light. Você pode excluir algumas partes das nuvens também.

Step 24
Criar uma nova pasta, abaixo da camada dude. Nome do grupo e poder mudar o Blend Mode para Color Dodge. Depois disso, criar uma nova camada dentro deste grupo. Em seguida, usando a ferramenta Brush com a cor branca, criar algumas luzes provenientes das mãos do rapaz. Dica: use uma escova regular com 0% para a dureza.
Depois que você crie uma outra camada. Use escovas de acrescentar mais alguns efeitos. Eu usei alguns resumo de escovas http://brusheezy.com. Em seguida, adicione um Pink Outer Glow Layer Style.

Step 25
Importar o caminhão imagem, você pode baixá-lo em image. E use nessa imagem Magic Wand Tool(W) selecione e delete o pano de fundo da foto; Deixe apenas o caminhão. Depois que ir para Edit>Transform>Flip Horizontal. Mova o caminhão para a pista

Step 26
Image>Adjustments>Curves e fazer o caminhão um pouco mais sombrio. Depois que a utilização do Rectangular Marquee Tool(M) criar uma seleção retangular um pouco maior do que o camião. Em seguida, vá para Filter>Blur>Radial Blur. Usando: Amount 2, Method use Spin, e defina Best Quality. Agora, vá Filter>Blur>Motion Blur. Usando -75 degrees para o angle e 3 pixels para Distance.

Step 27
Agora vamos criar a sombra do caminhão. Para fazer isso selecione o Caminhão da camada, clique com o botão direito do mouse e escolha Select Pixels. Em seguida, crie uma nova camada e preencha-a com preto. Coloque esta camada abaixo da camada caminhão e ir para Edit>Transform>Distort. Distorce a sombra olhar para o tornar mais real. Em seguida, vá para Filter>Blur>Gaussian Blur.Mude a Opacity layer para 60%.

Step 28

Conclusão
Você pode adicionar mais elementos para a imagem, como um cone de tráfego ou mais carros. Mas sempre mudar as curvas, a fim de tornar os objetos têm a mesma iluminação. Isso vai tornar a imagem mais realista. Para alguns efeitos, haverá muitas outras formas de alcançar um resultado semelhante. Experimento com diferentes métodos de conseguir um efeito, como fizemos com as ondulações. Por último, pau com as que pensam que são os melhores para a imagem.
Demorei 13 minutos traduzindo esse tutorial, por favor comente







EXCELENTE……..Meus Parabéns..
Por: UBIRATAN MARIANO em Agosto 30, 2008
às 12:28 am
Parabéns, você é muito criativo, não basta conhecer as ferramentas.
Por: Walker em Janeiro 25, 2009
às 12:15 pm
Olha, nem poderia deixar de comentar seu esforço, dedicação e tbm carinho neste tutorial. Mto obrigada pela consideração de “perder” seu tempo para nos ajudar a ter conhecimento do photoshop. Gente como vc merece todo nosso agradecimento e respeito. Mto Obrigada por existir e fazer a diferença neste mundo. Um grande e carinhoso abraço.
Por: Rosanna em Março 6, 2009
às 8:50 pm